EZGİ KÖSEOĞLU /SUAT GÜÇLÜ ORTAOKULU
Suat Güçlü Ortaokulu öğrencisi Şükran G. Bilim Uygulamaları dersi 'SBU.2.8. Bilişimsel düşünmeyi kullanır.' kazanımı doğrultusunda Nim Oyununu tasarladı.
Suat Güçlü Secondary School student Şükran G. Science Applications course 'SBU.2.8. It uses computational thinking. ' He designed the Nim Game in line with his achievement.
Yorumlar
Yorum Gönder