Abdullah TOSUN / Kalkandere Atatürk Ortaokulu
Kalkandere Atatürk Ortaokulu proje ekibi öğrencilerinden Azim Y. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi "BT.6.3.2.2. Bilgiye ulaşırken zararlı ve gereksiz içerikleri ayırt eder." kazanımı doğrultusunda ulaşmış olduğu bilgileri kullanarak skippity zeka oyununu tasarladı.
Azim Y. Information Technologies and Software lesson, one of the students of Kalkandere Atatürk Secondary School project team "BT.6.3.2.2. It distinguishes harmful and unnecessary contents while reaching information." He designed the skippity intelligence game using the information he gained in line with his acquisition.
Yorumlar
Yorum Gönder