Abdullah TOSUN / Kalkandere Atatürk Ortaokulu
Kalkandere Atatürk Ortaokulu proje ekibi öğrencilerinden Efsa Nur K. Bilişim Teknolojileri ve Yazılım dersi "BT.6.3.2.2. Bilgiye ulaşırken zararlı ve gereksiz içerikleri ayırt eder." kazanımı doğrultusunda ulaşmış olduğu bilgileri kullanarak skippity zeka oyununu tasarlayarak tasarım aşamalarını bizlerle paylaştı.
Efsa Nur K. Information Technologies and Software lesson, one of the students of Kalkandere Atatürk Secondary School project team "BT.6.3.2.2. It distinguishes harmful and unnecessary contents while reaching information." He shared the design stages with us by designing the skippity intelligence game using the information he obtained in line with his acquisition.
Yorumlar
Yorum Gönder