EZGİ KÖSEOĞLU/ Suat Güçlü Ortaokulu
Suat Güçlü Ortaokulu öğrencisi İrem S. Bilim uygulamaları dersi "SBU.4.1. Bilimsel bilginin gelişiminin her aşamasında hayal gücü ve üretkenliğin öneminin farkına varır." kazanımı doğrultusunda geri dönüşüm malzemeleriyle (ayakkabı kutusu ve kullanılmayan dergiler)Skippity zeka oyununun tasarımı gerçekleştirdi.
Suat Güçlü Secondary School student İrem S. designed the game according to the lesson earnings: Science applications "SBU.4.1. Recognizes the importance of imagination and productivity at every stage of the development of scientific knowledge." designed the Skippity intelligence game with recycled materials (shoe box and unused magazines).
Yorumlar
Yorum Gönder